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L'asile d'Ankou

Niveau 166+ Solo ou en groupe 2 difficultés

Histoire niv. 166+

⏳ Recharge : 1 h

Boss et monstres d'élite

Autres monstres 4

Normal niv. 166+

⏳ Recharge : 1 h

Boss et monstres d'élite

Autres monstres 4

Malédictions disponibles

Des handicaps à activer volontairement pour corser le donjon, contre des jetons.

  • Douleur Fantôme 5 × Jetons de Donjon
  • Soutien de Shade 2 × Jetons de Donjon
  • Poignard Intérieur 2 × Jetons de Donjon
  • Malédiction de Rangda la Noyée 4 × Jetons de Donjon
  • Adrénaline de Shade 4 × Jetons de Donjon
  • Assistance de Rhisis 5 × Jetons de Donjon