Statistiques de base
- Niveaux
- 165 – 190
- PV par niveau
- 1.5
- PM par niveau
- 0.6
- PF par niveau
- 1.2
- Défense
- 1.45
- Vitesse d'attaque
- 87
- Blocage
- 1.2
- Critique
- 1 %
Compétences 50
Le Spadassin conserve aussi les compétences de : Vagabond, Mercenaire, Assassin.
- Attaque
- 111–112 → 119–120
- Incantation
- 1 s
- Recharge
- 38 s → 30 s
- Durée
- 5 s
Puissance liée à : DEX
Au niveau max :-20 % Vitesse de déplacementEffet : Saignement
Requiert Lacération (Assassin) niv. 5
Charge en avant, tranchant et faisant saigner le premier ennemi touché.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 21–23 → 25–27
- PF
- 40
- Recharge
- 103 s → 90 s
Requiert Danse de lames (Assassin) niv. 6
Invoque un tourbillon devant toi.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 111–112 → 119–120
- PF
- 80
- Recharge
- 18 s → 10 s
Puissance liée à :
Requiert Mutilation (Assassin) niv. 5
Attaque perforante rapide sur une seule cible en ligne droite. Applique une pile de Stigmate. Si utilisée sur une cible avec 5 piles de Stigmate, l’attaque traverse tous les ennemis.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 111–112 → 119–120
- Recharge
- 38 s → 30 s
- Durée
- 5 s
Puissance liée à : DEX
Au niveau max :Effet : Saignement
Requiert Charge sanglante niv. 3
Charge ton sang et frappe le sol, blessant et faisant saigner les ennemis proches. Les frappes pleinement chargées infligent des coups supplémentaires.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 15–16 → 19–20
- PF
- 40 → 48
- Recharge
- 68 s → 60 s
- Durée
- 3 s
- Chance
- 18 %
Puissance liée à :
Requiert Fente de tempête niv. 3
Effectue une frappe sur la partie basse de la cible. Si la cible est renversée par la frappe, elle peut être relancée, infligeant des dégâts accrus.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 61–62 → 69–70
- PF
- 80
- Recharge
- 18 s → 10 s
Puissance liée à : FOR
Requiert Stigmate I niv. 2
Lance une chaîne de lames vers votre cible qui s’y fixe, attaque les ennemis autour et enchaîne sur une autre cible proche. Possibilité d’appliquer une pile de Stigmate. Sur une cible avec 5 piles, vole des PV via les coups.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 111–112 → 119–120
- Incantation
- 0,6 s
- Recharge
- 140 s → 120 s
- Durée
- 5 s
Puissance liée à :
Au niveau max :Effet : Saignement
Requiert Croix de sang niv. 3
Repousse et fait saigner avec une explosion. La charge augmente la portée.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 20–25 → 24–29
- PF
- 40 → 48
- Recharge
- 90 s
Requiert Frappe de tempête niv. 3
Crée une aura d'épée qui inflige des dégâts aux ennemis proches et augmente la défense.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 111–112 → 119–120
- PF
- 80
- Recharge
- 18 s → 10 s
Puissance liée à : FOR
Requiert Stigmate II niv. 2
Abats-toi sur la cible avec tes deux armes, infligeant des dégâts autour. Applique une pile de Stigmate. Sur une cible avec 5 piles, elle sera réduite au silence.
Voir la fiche complète →Le chiffre indique le niveau de personnage requis, les traits relient une compétence à ses prérequis, la flèche ↑ signale un prérequis d'une classe précédente et la bordure en pointillés une compétence passive. Survole une compétence (ou touche-la sur mobile) pour voir ce qu'elle fait.