Focus
Indique la cible sur laquelle concentrer l'attaque.
Le chef d'un groupe débloque des compétences en faisant progresser le niveau du groupe. Elles consomment des points de groupe et profitent à tous les membres proches.
Indique la cible sur laquelle concentrer l'attaque.
Commande aux membres de battre en retraite.
Informe tous les membres de se regrouper près du leader.
Increases the Critical Chance of the next attack of all party members around the leader by 0.5% per party member.
Augmente les dégâts du leader de 5% pour chaque joueur du groupe autour de lui.
Chaque membre du groupe reçoit 2.5% de dégâts supplémentaires par membre du groupe à proximité. Ne s'applique pas au leader si Fureur est actif.
Augmente la probabilité de trouver des objets rares sur les monstres, les chances pouvant au mieux être doublées.
Commande aux membres hors combat de se reposer, augmentant la vitesse de récupération de 50%, ou de 80% si le leader est un Acolyte.
Augmente le nombre d'objets laissés tombés par les monstres, le butin pouvant au mieux être doublé.