[jeu] Acte II: L'aube des Héros
Il y a bien longtemps, alors que la guerre faisait rage sur Madrigal, Rhisis appela les meilleurs combattants des trois îles à la rejoindre au coeur de la terre pour leur donner sa bénédiction et faire d’eux de véritables héros. Mais Shade leur tendit un piège en envoyant sur eux des monstres.
Rhisis et ses protégés se défendirent, et l’énergie générée par leur combat fut si intense que le sol se mit à trembler. Les Héros furent tués, Rhisis ensevelie au plus profond de Madrigal, et personne n’entendit plus parler d’elle durant plusieurs centaines d’années…
Durant longtemps, les humains luttèrent pour leur survie, pensant que Rhisis les avait abandonné. Mais pendant tout ce temps, Rhisis se régénérait, soignait ses blessures et récupérait son énergie divine pour préparer son retour.
L’heure est maintenant venue, et pour sortir de sa prison de roches, Rhisis s’apprête à provoquer un cataclysme sur Madrigal, ouvrant la voie vers des territoires jusqu’à maintenant inexplorés, révélant les terres gelées de l’Île d’Azria depuis longtemps oubliée et les tunnels brûlants du donjon de Volcane…
Serez vous assez forts pour répondre à ces nouveaux défis et mériter la bénédiction de Rhisis ?
L'équipe gPotato vient d'annoncer les premières informations de la prochaine extension de Flyff: Acte II: L'Aube des Héros. Cette nouvelle extension gratuite arrivera à la fin du mois de février sur les serveurs français, et voici quelques informations sur ses principaux apports:
Deux nouvelles zones
L'Île d'Azria
Longtemps perdue, l'île d'Azria est un bloc gelé et enneigé dont la taille rivalise avec celle de Flaris. Dédiée aux aventuriers de niveau 70 à 120, son atmosphère magique permet aux combattants s'y aventurant de gagner plus rapidement de l'expérience que sur les autres îles.
Le Donjon de Volcane
Repaires de terrifiants dragons et d'autres monstres épiques, le donjon de Volcane est enfoui au plus profond de la terre et seuls les plus puissants aventuriers pourront y survivre. Mais le jeu en vaut la chandelle, car on dit que
c'est dans ce donjon que la déesse Rhisis attend les aventuriers pour leur donner sa bénédiction éternelle...
Classes épiques de Maître et de Héros
Les aventuriers les plus aguerris pourront désormais aller demander la bénédiction de la déesse Rhisis au plus profond de Volcane afin d'accéder à la classe de Maître et à ses compétences d'élite. Au prix de grands efforts, les plus persévérants des Maîtres pourront par la suite et au terme d'une série de quêtes accéder à la classe épique de Héros, puissance ultime sur le monde de Madrigal.
Nouvelles armes et armures de haut niveau
Avec de nouveaux défis viennent de nouveaux moyens de se protéger, c'est pourquoi de nouveaux ensembles d'armure seront disponibles pour chaque classe du monde de Flyff, pour les niveaux 105 et 120 !
Nouvelle arène de Guerre de Guildes
Les Guildes de Madrigal vont désormais pouvoir s'affronter dans une toute nouvelle arène de duels dans laquelle chacun de leur membre affrontera un membre de la guilde ennemi dans un duel à mort. La guilde victorieuse pourra ensuite se partager les précieuses Pièces Rouges permettant d'acheter les armures de haut niveau !
Mais aussi...
• De nouveaux monstres
• Un système de minage permettant de collecter des matériaux
• Des accessoires maintenant améliorables jusqu'à +20
• Une nouvelle arène Joueurs contre Joueurs
• Des changements sur l'interface, les boutiques personnelles, le système de groupe
• Et bien d'autres choses encore...
Rendez-vous à la fin du mois de février pour découvrir cette nouvelle extension pour Fly for Fun !
Des précisions sur les différents ajouts et modifications vous seront communiquées d'ici là.
Rhisis et ses protégés se défendirent, et l’énergie générée par leur combat fut si intense que le sol se mit à trembler. Les Héros furent tués, Rhisis ensevelie au plus profond de Madrigal, et personne n’entendit plus parler d’elle durant plusieurs centaines d’années…
Durant longtemps, les humains luttèrent pour leur survie, pensant que Rhisis les avait abandonné. Mais pendant tout ce temps, Rhisis se régénérait, soignait ses blessures et récupérait son énergie divine pour préparer son retour.
L’heure est maintenant venue, et pour sortir de sa prison de roches, Rhisis s’apprête à provoquer un cataclysme sur Madrigal, ouvrant la voie vers des territoires jusqu’à maintenant inexplorés, révélant les terres gelées de l’Île d’Azria depuis longtemps oubliée et les tunnels brûlants du donjon de Volcane…
Serez vous assez forts pour répondre à ces nouveaux défis et mériter la bénédiction de Rhisis ?
L'équipe gPotato vient d'annoncer les premières informations de la prochaine extension de Flyff: Acte II: L'Aube des Héros. Cette nouvelle extension gratuite arrivera à la fin du mois de février sur les serveurs français, et voici quelques informations sur ses principaux apports:
Deux nouvelles zones
L'Île d'Azria
Longtemps perdue, l'île d'Azria est un bloc gelé et enneigé dont la taille rivalise avec celle de Flaris. Dédiée aux aventuriers de niveau 70 à 120, son atmosphère magique permet aux combattants s'y aventurant de gagner plus rapidement de l'expérience que sur les autres îles.
Repaires de terrifiants dragons et d'autres monstres épiques, le donjon de Volcane est enfoui au plus profond de la terre et seuls les plus puissants aventuriers pourront y survivre. Mais le jeu en vaut la chandelle, car on dit que
c'est dans ce donjon que la déesse Rhisis attend les aventuriers pour leur donner sa bénédiction éternelle...
Les aventuriers les plus aguerris pourront désormais aller demander la bénédiction de la déesse Rhisis au plus profond de Volcane afin d'accéder à la classe de Maître et à ses compétences d'élite. Au prix de grands efforts, les plus persévérants des Maîtres pourront par la suite et au terme d'une série de quêtes accéder à la classe épique de Héros, puissance ultime sur le monde de Madrigal.
Avec de nouveaux défis viennent de nouveaux moyens de se protéger, c'est pourquoi de nouveaux ensembles d'armure seront disponibles pour chaque classe du monde de Flyff, pour les niveaux 105 et 120 !
Les Guildes de Madrigal vont désormais pouvoir s'affronter dans une toute nouvelle arène de duels dans laquelle chacun de leur membre affrontera un membre de la guilde ennemi dans un duel à mort. La guilde victorieuse pourra ensuite se partager les précieuses Pièces Rouges permettant d'acheter les armures de haut niveau !
• De nouveaux monstres
• Un système de minage permettant de collecter des matériaux
• Des accessoires maintenant améliorables jusqu'à +20
• Une nouvelle arène Joueurs contre Joueurs
• Des changements sur l'interface, les boutiques personnelles, le système de groupe
• Et bien d'autres choses encore...
Rendez-vous à la fin du mois de février pour découvrir cette nouvelle extension pour Fly for Fun !
Des précisions sur les différents ajouts et modifications vous seront communiquées d'ici là.
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