Modifications des compétences des classes Elites


 
 
 
La maintenance hebdomadaire de ce jeudi 17 février a apporté quelques changements.
 
 
Les compétences des classes Elites ont été modifiées. Des modifications supplémentaires auront lieu la semaine prochaine.
 
 
Voici les modifications déjà effectuées :
  
 
 
 
Arbalétrier
  • Toutes les compétences utilisent maintenant des MP. Le coût en MP de ces dernières a été réduit.
  • Tir Groupé :
    • Puissance d'attaque augmentée.
  • Précision éclair et Berseker :
    • 50 MP au niveau 1
    • 130 MP au niveau 5
  • Oeil du Faucon et Tir Groupé :
    • 80 MP au niveau 1
    • 160 MP au niveau 5

Arcaniste
  • La puissance de toutes les compétences d'attaque a été grandement augmentée
  • Coma (anciennement Roupillon) :
    • Durée de 48 secondes (niveau 1) à 1 minute (niveau 5), le sort fonctionne toujours 100% du temps.

Envoûteur
  • Damnation :
    • Puissance d'attaque augmentée.
  • Sombre Pari :
    • Temps d'incantation et cooldown réduit .
  • Puissance d'attaque grandement augmentée.

Primat
  • Soin Actif :
    • Le coût en mana a été réduit : 1000 MP au niveau 1, 3000 MP au niveau 5
  • • Vitesse Divine :
    • La vitesse de déplacement a été augmentée (de 30% au niveau 1 à 42% au niveau 5)
  • • Empêtrement :
    • Le sort immobilise la cible de 48 secondes au niveau 1 à 1 minute au niveau 5. Celle-ci peut toujours attaquer ou utiliser ses capacités.
    • Le sort fonctionne 100% du temps.
 
Spadassin
  • Tous les coûts en MP & FP ont été réduits.
  • Croix de Sang, Poussière de Diamant et Berseker :
    • 100 FP au niveau 1
    • 300 FP au niveau 5
  • Pesanteur :
    • 100 MP au niveau 1
    • 300 MP au niveau 5
  • Croix de sang :
    • Consomme maintenant des FP au lieu des MP.
    • Puissance d'attaque augmentée.
  • Poussière de Diamant :
    • Puissance d'attaque augmentée.
  • Pesanteur
    • La durée a été augmentée : de 48 secondes au niveau 1 jusqu'à 1 minute au niveau 5.
    • Le sort fonctionne 100% du temps.
 
Sylphide
  • Tous les coûts en FP ont été réduits.
  • Grâce aérienne et Précision éclair :
    • 50 FP au niveau 1
    • 130 FP au niveau 5
  • Vent de folie et Coup en Traître :
    • 80 FP au niveau 1
    • 160 FP au niveau 5
  • Coup en Traître :
    • Puissance d'attaque augmentée.
  • Vent de folie :
    • Puissance d'attaque augmentée.

Templier
  • La puissance d'attaque de toutes les compétences offensives a été augmentée.

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