Modifications des compétences des classes Elites
La maintenance hebdomadaire de ce jeudi 17 février a apporté quelques changements.
Les compétences des classes Elites ont été modifiées. Des modifications supplémentaires auront lieu la semaine prochaine.
Voici les modifications déjà effectuées :
Arbalétrier
- Toutes les compétences utilisent maintenant des MP. Le coût en MP de ces dernières a été réduit.
- Tir Groupé :
- Puissance d'attaque augmentée.
- Précision éclair et Berseker :
- 50 MP au niveau 1
- 130 MP au niveau 5
- Oeil du Faucon et Tir Groupé :
- 80 MP au niveau 1
- 160 MP au niveau 5
Arcaniste
- La puissance de toutes les compétences d'attaque a été grandement augmentée
- Coma (anciennement Roupillon) :
- Durée de 48 secondes (niveau 1) à 1 minute (niveau 5), le sort fonctionne toujours 100% du temps.
Envoûteur
- Damnation :
- Puissance d'attaque augmentée.
- Sombre Pari :
- Temps d'incantation et cooldown réduit .
- Puissance d'attaque grandement augmentée.
Primat
- Soin Actif :
- Le coût en mana a été réduit : 1000 MP au niveau 1, 3000 MP au niveau 5
- • Vitesse Divine :
- La vitesse de déplacement a été augmentée (de 30% au niveau 1 à 42% au niveau 5)
- • Empêtrement :
- Le sort immobilise la cible de 48 secondes au niveau 1 à 1 minute au niveau 5. Celle-ci peut toujours attaquer ou utiliser ses capacités.
- Le sort fonctionne 100% du temps.
Spadassin
- Tous les coûts en MP & FP ont été réduits.
- Croix de Sang, Poussière de Diamant et Berseker :
- 100 FP au niveau 1
- 300 FP au niveau 5
- Pesanteur :
- 100 MP au niveau 1
- 300 MP au niveau 5
- Croix de sang :
- Consomme maintenant des FP au lieu des MP.
- Puissance d'attaque augmentée.
- Poussière de Diamant :
- Puissance d'attaque augmentée.
- Pesanteur
- La durée a été augmentée : de 48 secondes au niveau 1 jusqu'à 1 minute au niveau 5.
- Le sort fonctionne 100% du temps.
Sylphide
- Tous les coûts en FP ont été réduits.
- Grâce aérienne et Précision éclair :
- 50 FP au niveau 1
- 130 FP au niveau 5
- Vent de folie et Coup en Traître :
- 80 FP au niveau 1
- 160 FP au niveau 5
- Coup en Traître :
- Puissance d'attaque augmentée.
- Vent de folie :
- Puissance d'attaque augmentée.
Templier
- La puissance d'attaque de toutes les compétences offensives a été augmentée.
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