Modifications des compétences des classes Elites
Page d'archive de l'ancien FlyffWorld, publiée en 2011. Elle concerne l'ancienne version de Flyff,
certaines infos ne sont plus valables dans Flyff Universe.

La maintenance hebdomadaire de ce jeudi 17 février a apporté quelques changements.
Les compétences des classes Elites ont été modifiées. Des modifications supplémentaires auront lieu la semaine prochaine.
Voici les modifications déjà effectuées :
Arbalétrier
- Toutes les compétences utilisent maintenant des MP. Le coût en MP de ces dernières a été réduit.
- Tir Groupé :
- Puissance d'attaque augmentée.
- Précision éclair et Berseker :
- 50 MP au niveau 1
- 130 MP au niveau 5
- Oeil du Faucon et Tir Groupé :
- 80 MP au niveau 1
- 160 MP au niveau 5
Arcaniste
- La puissance de toutes les compétences d'attaque a été grandement augmentée
- Coma (anciennement Roupillon) :
- Durée de 48 secondes (niveau 1) à 1 minute (niveau 5), le sort fonctionne toujours 100% du temps.
Envoûteur
- Damnation :
- Puissance d'attaque augmentée.
- Sombre Pari :
- Temps d'incantation et cooldown réduit .
- Puissance d'attaque grandement augmentée.
Primat
- Soin Actif :
- Le coût en mana a été réduit : 1000 MP au niveau 1, 3000 MP au niveau 5
- • Vitesse Divine :
- La vitesse de déplacement a été augmentée (de 30% au niveau 1 à 42% au niveau 5)
- • Empêtrement :
- Le sort immobilise la cible de 48 secondes au niveau 1 à 1 minute au niveau 5. Celle-ci peut toujours attaquer ou utiliser ses capacités.
- Le sort fonctionne 100% du temps.
Spadassin
- Tous les coûts en MP & FP ont été réduits.
- Croix de Sang, Poussière de Diamant et Berseker :
- 100 FP au niveau 1
- 300 FP au niveau 5
- Pesanteur :
- 100 MP au niveau 1
- 300 MP au niveau 5
- Croix de sang :
- Consomme maintenant des FP au lieu des MP.
- Puissance d'attaque augmentée.
- Poussière de Diamant :
- Puissance d'attaque augmentée.
- Pesanteur
- La durée a été augmentée : de 48 secondes au niveau 1 jusqu'à 1 minute au niveau 5.
- Le sort fonctionne 100% du temps.
Sylphide
- Tous les coûts en FP ont été réduits.
- Grâce aérienne et Précision éclair :
- 50 FP au niveau 1
- 130 FP au niveau 5
- Vent de folie et Coup en Traître :
- 80 FP au niveau 1
- 160 FP au niveau 5
- Coup en Traître :
- Puissance d'attaque augmentée.
- Vent de folie :
- Puissance d'attaque augmentée.
Templier
- La puissance d'attaque de toutes les compétences offensives a été augmentée.