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Dossier spécial Acte III

Page d'archive de l'ancien FlyffWorld. Elle concerne l'ancienne version de Flyff, certaines infos ne sont plus valables dans Flyff Universe.

Sommaire

La Bataille pour Madrigal



Madrigalois, Madrigaloises bienvenue dans ce premier dossier Flyff,

Comme son nom l’indique, il sera consacré à la sortie de l’Acte III intitulé « La Bataille pour Madrigal ». Vous pourrez retrouver dans ce dossier toutes les informations aux questions que vous vous posiez sur cette sortie. Toutes les nouveautés dévoilées à ce jour seront répertoriées et présentées pour votre plus grand plaisir. Mais en plus de cela, vous pourrez trouver dans ce dossier les différents avis de la communauté Flyffienne (notamment ceux de nos chers Maîtres/Héros des serveurs Genèse et Aurore).


C’est sur ces bonnes paroles que je vous laisse vous plonger dans ce nouveau monde peuplé de nouveaux monstres et de nouveaux lieux…
J’espère que vous apprécierez le dossier….bonne lecture !!!


Dossier rédigé par Mugiwara, merci à lui !
Vous pouvez lui laisser vos commentaires, suggestions, critiques, ou même compliments sur cette page:
http://www.flyffworld.fr/forum/viewtopic.php?t=2429

Introduction

Dans les temps anciens, Magrigal était gouverné par un Souverain tout puissant, assisté de deux guildes guerrières dominant chacune une moitié du monde. Mais lorsque la Guerre éclata, cet ordre vola en morceaux et chaque île se coupa des autres et, devenue proie facile, se fit écraser par les armées monstrueuses....

Des centaines d'années plus tard, les plus grandes guildes d'aventuriers s'apprêtent à reprendre les armes afin de déterminer qui est digne de dominer le monde au cours d'un combat fratricide : "La Bataille pour Madrigal" ...

La Tour Oubliée

Qu’est-ce que la Tour Oubliée ?

     Première nouveauté de l’acte III présentée lors du festival du jeu vidéo, la Tour Oubliée est l’un des plus gros changements pour la communauté madrigalienne. En effet, ce Donjon est à la fois un ajout de contenu du point de vue d’une guilde puissante, mais comme probablement peu d’entre vous le savent, c’est aussi un ajout de contenu d’un point de vue personnel. C’est d’ailleurs pour cette raison que la Tour Oubliée est finalement attendue (à tort sûrement) seulement par les Guildes en puissance sur chacun des serveurs.

Vite, vite plus d’infos s’il te plaît…

D’accord mais ça m’apporte quoi à moi ?


        Ca y est, ça y est j’y viens, bande d’impatients. Comme précisé au dessus, la Tour Oubliée est donc un Donjon. Accessible à tous joueurs ayant un niveau supérieur au niveau 60, l’accès se fera par un portail magique à partir d’un Personnage Non Joueur - PNJ – étant donné que la Tour Oubliée a été ensevelie au sud de Flarine. Ce Donjon sera divisé en cinq étages, en partant du plus facile pour aller vers le plus difficile. Les monstres s’échelonneront du niveau 64 au niveau 120.
Comme les autres donjons déjà existants dans Flyff, que ce soit la Mine de Mas, le Temple Ivilis ou encore la grotte Dekanes, les monstres seront plus forts que la normale, mais en conséquence les géants et les monstres spéciaux auront très probablement un taux de drops d’items plus important que la normale.

Alors alléchant non ….. ?

Très bien, mais y’a quoi tout en haut de la Tour ?

     Voici donc une question intéressante. Maintenant que le décor est planté, que vous savez quoi faire dans la Tour Oubliée si vous ne faites pas partie d’une Guilde puissante (Raven, MeltingPote, Aurore, et d’autres encore^^), je vais pouvoir parler de l’intérêt final de ce Donjon. En effet, tout en haut de la Tour Oubliée se trouve Malface – L’Ange Noir. Si votre Guilde est assez puissante pour  vous permettre de vous rendre jusqu’au dernier étage du Donjon, alors vous aurez la chance de pouvoir tenter le Défi de Malface.

Chouette, j’ai déjà envie d’y être,
Pas vous ?




C’est quoi ce nouveau défi ?


     Ce défi, dans son déroulement, se rapproche un peu du Défi de Shade réputé très difficile. En effet, une fois en haut de la Tour Oubliée, chaque Guilde aura la possibilité de tenter deux défis différents (répartis dans deux salles différentes), l’un pour contrôler l’Est de Madrigal et l’autre pour contrôler l’Ouest. La réussite à ce défi sera mesurée en temps et la Guilde la plus rapide pour l’un et l’autre des défis se verra remettre le Bouclier ou l’Epée de Rhisis, la déesse créatrice de Madrigal.
Une fois qu’une des Guildes aura obtenu un de ces objets elle obtiendra différents pouvoirs du même type que ceux accordés au Souverain. C’est donc dans la prochaine partie que je dévoilerai de quel genre de pouvoir un Souverain, ou une Guilde détentrice d’un des deux objets de Rhisis, seront dotés.

Intéressant tout ça…
Vite il me faut une guilde ^^

Système de Souverain

Mais comment cela va-t-il fonctionner ?

 

En intégrant un tel système au sein du nouvel Acte de Flyff, l’équipe Gpotato a pour but de renforcer le lien communautaire qui existe dans Flyff. Grâce à des élections régulières la communauté de Madrigal aura la possibilité d’élire un Souverain ou une Souveraine disposant alors de pouvoirs spéciaux. Il faut savoir que seuls les personnages ayant un niveau supérieur au niveau 60 auront le droit de voter (pour éviter la création de centaines de personnages permettant de voter plusieurs fois pour la même personne).

Comme dans toute élection qui se respecte, les candidats au poste de Souverain devront alors faire campagne pour convaincre leurs concitoyens qu’ils feront un bon Gouverneur de Madrigal. Au terme de la campagne aura lieu le vote, et le candidat gagnant sera élu Souverain pour une durée de deux semaines…

Que ça a l’air intéressant…

Je me présente c’est sûr !


Qu’est ce que ça fait d’être Souverain ?

Au terme du vote, lorsque le Souverain est finalement investi de son poste, il reçoit en premier lieu des objets « très spéciaux ». Pour ne pas tout dévoiler dès maintenant, sachez simplement que le Souverain possèdera (comme tout chef d’état qui se respecte) une belle limousine lui permettant de se déplacer dans son royaume, mais aussi des armures spéciales possédant des bonus hors du commun. Enfin, il est bon de préciser que ces objets lui seront enlevés dès la fin de son mandat… (Et oui dommage…^^)

Bon c’est bien, le Souverain est élu et il gagne beaucoup de choses pour lui, mais la vrai question est qu’est-ce que cela apporte au reste de la communauté d’élire un Souverain. Et bien, le Souverain (en plus des objets lui ayant été remis) se verra doté de pouvoirs très puissants. Je n’entends pas par là de nouvelles compétences, non, il aura la capacité d’influer sur la vie en Madrigal. Par exemple, il pourra améliorer l’expérience gagnée lors des chasses de monstres, ou rendre plus fréquents les butins rares en augmentant le taux d’apparition de ces butins. Malheureusement, cela ne se fera pas gratuitement…

C’est ici qu’est introduit le principe des taxes…car le Souverain aura (et oui c’est lui le chef) la possibilité de collecter des taxes…

Chouette expérience fois deux,

Trésor et pillage toute la journée…



Comment ça des taxes, c’est quoi cette histoire ?

        Calmez vos ardeurs, habitants de Madrigal… Il ne s’agit pas d’un collecteur d’impôts qui va venir piller vos pennyas à longueur de journée… Non, le Souverain aura la possibilité de réguler un taux de taxation sur les échanges s’effectuant dans tout Madrigal. Cette taxe portera uniquement sur les échanges entre personnages et Personnages Non Joueur – PNJ.

C’est donc grâce à cet argent que le Souverain pourra faire des offrandes aux divinités de Madrigal pour lancer des bénédictions sur tout le territoire. Toutes ces choses sont donc importantes à prendre en compte avant de voter pour un quelconque Souverain, vous devrez voter en toute connaissance de cause et comprendre que le Souverain aura le pouvoir de collecter beaucoup d’argent. Si ses intentions sont mauvaises…alors vous ne pourrez vous en prendre qu’à votre choix… ;-) !

Ouf, j’ai eu peur quand même…

J’ai cru qu’on allait me prendre tous mes pennyas…


Ah d’accord, mais si…

Je sais, je sais, vous êtes en train de vous dire qu’il risque forcément d’y avoir des abus de pouvoir lorsqu’un personnage sera élu Souverain. Plusieurs réponses peuvent vous rassurer sur ce point de vue. Tout d’abord il ne faut en aucun cas oublier que le Souverain n’est élu que pour une période de deux semaines, par conséquent, s’il s’agit d’un dictateur sans compassion, il vous suffira de boycotter le commerce pour lui faire comprendre que c’est encore le peuple qui décide…^^

Ensuite, les abus quels qu’ils soient par un Souverain seront traités par les [MJ] comme n’importe quels autres abus rencontrés dans le jeu. Et ils seront traités d’autant plus rapidement que si les [MJ] cherchent le Souverain parce qu’il a mal agit, il sera très simple à retrouver… il est unique ^^

Bon, je suis rassuré…

Mais quand même,

J’attends de voir…

La Malédiction de la Sorcière Rangda

Mais d’où vient donc cette sorcière ?

Ce nouveau monstre épique a été emprunté à la mythologie indienne. En effet, la sorcière Rangda est en réalité une démone mangeuse d’enfants (une croque mitaine...^^), si l’on en croit les écrits de l’histoire de Bali. Beaucoup de statues de Rangda sont érigées à Bali car elle est très importante dans la culture Balinaise. Il est fort probable que l’équipe Gpotato se soit inspiré de ces statues pour donner vie à Rangda dans l’univers de Flyff.

D’un point de vue moins historique, Rangda est une sorcière maudite, donc le fantôme se balade partout sur l’île de Darkon 3. Il faut savoir qu’elle pourra apparaître à différents endroits et sous différentes formes. Ses apparitions auront un niveau pouvant aller du niveau 70 au niveau 120, ainsi ce nouveau monstre sera accessible à plusieurs catégories de joueurs. Nous n’avons à l’heure actuelle que très peu d’informations sur les butins qu’elle pourrait laisser derrière elle….alors un peu de patience… Ah, si une dernière chose : Ne la cherchez pas pendant des heures, si vous la croisez, vous ne pourrez pas la rater…^^

Bouuuh, ça fait peur, elle a l’air trop puissante pour moi…

Autres nouveautés

Amélioration du système de familiers :

Etant donné la difficulté actuelle de faire monter l’expérience de vos familiers, le système a été totalement repensé. Ainsi, l’expérience ne montera plus aussi lentement, et surtout la quantité de nourriture nécessaire a été revue à la baisse. Nous devrions alors pouvoir rencontrer plus souvent de Kitsune Sage, Leonis Infernal, Bahamut Indomptable et j’en passe. C’est vrai qu’ils sont magnifiques, alors c’est dommage d’en voir si peu. Enfin, la possibilité de donner un surnom à son familier n’a pas été confirmée, ce sera par conséquent une surprise ^^ !

Cool, j’ai pleins d’œufs à la banque…

Plus qu’à les faire éclore !!!

Modification du système des anges :

Accrochez-vous bien, attention ! Nos charmants anges, chargés de faire disparaître nos points de PK, ne mourront plus…n’est-ce pas là une grande nouvelle ? Peut être aussi d’autres surprises de ce côté-là, mais nous n’en savons pas plus à l’heure actuelle.

Ahhh, une bonne nouvelle parce que…

C’est bien les anges, mais si faut pas

mourir c’est dur dur !!!

Nouveaux piercings disponibles :

        Non, vous ne rêvez pas. Des nouveaux piercings vont faire leur apparition. Certes nous n’avons à l’heure actuelle aucune information concernant les bonus qu’ils confèreront. Cependant, sachez que le système de piercing n’a pas vraiment changé mais simplement plus de cartes à insérer dans vos armures seront disponibles….et ainsi les possibilités n’en seront que décuplées….

Encore une surprise,

mais on est trop gâtés…


Apparition de nouvelles quêtes :

Une des principales demandes des joueurs qui concernait l’ajout de nouvelles quêtes, a bien été pris en compte par les développeurs. En effet, des nouvelles quêtes ont été ajoutées. Tout d’abord pour faciliter le gain d’expérience des jeunes joueurs à bas niveau, mais principalement pour rendre plus rapide les derniers niveaux. Cependant, les quêtes ajoutées ne seront encore que de la chasse aux monstres et de la récolte d’objets laissés par ces monstres. Pour voir apparaître de quêtes plus riches en contenu, il faudra probablement encore attendre un peu…

D’accord, mais bon

C’est un peu rébarbatif, non ?

Résultats du sondage

Pour bien conclure ce premier dossier, rien de tel que de vous présenter les résultats obtenus lors d'un petit sondage fait sur votre forum préféré. En effet, je me suis permis de mettre en ligne un questionnaire de neuf questions pour connaître votre avis sur les premières informations liées à la sortie de l'Acte III. Tout d'abord, sachez que je n'ai reçu que peu de réponses et donc que les résultats ne seront que très peu représentatifs de la population globale de Flyff. De plus, souhaitant vivement sortir ce dossier avant la sortie de l'Acte III, certaines nouveautés dévoilées (et précisées) à ce jour ne l'étaient pas lors de la rédaction du questionnaire. Par conséquent, ce sondage sera loin d'être complet et servira simplement à vous informer d'un "pseudo" avis général de la communauté.

Répartition des classes ayant répondues



Comme vous pouvez le voir la classe la plus représentée dans les réponses récoltées est l'Acolyte. Cela n'est pas très étonnant étant donné la quantité de Moine et de Prêtre présents dans le jeu. D'ailleurs ces mêmes Moines et Prêtres sont également bien représentés dans ce sondage. Finalement, Acolytes, Moines et Prêtres représentent près de 50% de classes interrogées ici.

La Tour Oubliée



Comme on peut le voir sur les résultats ci-contre la Tour Oubliée a en premier lieu suscité beaucoup d’intérêt chez les joueurs. En effet, près de 60% des personnes interrogées ont répondu qu’elles étaient intéressées par la Tour Oubliée. Certains joueurs (29%) se disent même impatients de pouvoir se mesurer aux nouveaux monstres présents dans ce donjon. Les personnes restantes ne se sentent pas particulièrement concernée, probablement à cause du fait que le Donjon ne sera accessible qu’à partir du niveau 60.



       
Comme j'ai pu le mentionner dans la présentation de ce nouveau Donjon, celui ci est perçu aussi comme un nouveau contenu pour les Guildes. D'ailleurs, nous pouvons constater que la majorité de la population interviewée (à hauteur de 59%) pense que ce Donjon ne va faire que renforcer les Guildes en puissance. Mais alors, ne voulez vous pas créer une Guilde avec vos amis et leur montrer que vous leur tiendrez tête ?

A en croire les résultats présentés ci-contre, il faut croire que peu de personnes semblent avoir envie de tenter de rivaliser avec les plus grandes Guildes. Seul 17% d’entre elles pensent que le Donjon pourrait permettre un rééquilibrage des Guildes. Personnellement, je trouve dommage que plus de la moitié d’entre vous ait d’ores et déjà baissé les bras…

Les souverains



Cette nouveauté est probablement la plus attendue mais surtout la plus sujette à controverse. En effet, la grosse majorité de la population se demande comment les souverains vont-ils être contrôlés? Comment les choses vont-elles se passer? ...ne vont-elles pas déraper ?

On peut pourtant voir sur le graphique que la population est dans l'ensemble plutôt pour l'apparition des souverains. C'est sans doute parce que cela va apporter un peu plus d'interaction entre les joueurs de la communauté et l'environnement direct de Flyff. Enfin, on s'aperçoit que même si beaucoup de scepticisme a été pressenti à l'annonce de ce système politique, la population pense que les souverains seront plutôt bien accueillis.

Enfin, on constate qu’aucune des personnes interrogées n’est « totalement contre », ou pense que les souverains seront très mal accueillis.



Les autres nouveautés



Comme cela était attendu, la nouveauté concernant les familiers va en ravir plus d’un. Avec plus de deux tiers de la population interrogée ayant répondu « Vraiment ravi » l’équipe Gpotato a probablement visé dans le mille. De plus, les autres améliorations du système de familiers devraient donner à plus de joueurs l’envie de devenir éleveur.



Concernant cette fameuse sorcière, les avis sont plus que partagés. En effet, plus de la moitié (62%) préfèrent attendre de voir le monstre en question mais surtout les butins que l’ont peu obtenir en tuant la maudite sorcière Rangda. Ainsi, je peux difficilement vous en dire plus…alors nous n’avons plus qu’à faire comme tout le monde : être patient !!!



CONCLUSION


C’est sur cette page que se termine mon premier dossier. J’ai véritablement pris du plaisir à rédiger celui-ci et j’ose espérer que vous prendrez le même plaisir à le lire. Sachant que je suis loin d’être un expert dans la rédaction d’articles et autres dossiers spéciaux, je suis bien évidemment ouvert à toutes critiques et / ou conseils que vous voudriez me soumettre.

Ma boîte mail (mugiwara.kaizoku31@gmail.com) est donc ouverte aux suggestions, critiques, ou même compliments (on peut toujours rêver…lol) que vous souhaiteriez me faire parvenir. Sachez par ailleurs que je prendrais le temps de répondre à chacune des propositions que je recevrais.

    Je vous donne donc d’ores et déjà rendez vous dans le prochain numéro de votre « Dossier Flyff », pour faire le point sur ce même Acte III. Vous y trouverez de nouvelles informations, mais surtout les réactions de la population ayant testé ce nouvel Acte.

Merci de votre fidélité…


Vous pouvez lui laisser vos commentaires, suggestions, critiques, ou même compliments sur cette page:
http://www.flyffworld.fr/forum/viewtopic.php?t=2429

Votre rédacteur Mugiwara